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air/flex gathering 第二次網聚照片

In General, flex   June 10, 2008 - 11:18 am

呼,不好意思最近太忙又碰上 iphone 發表差點沒時間寫網聚的事 XD
這次的網聚已經順利於上週六結束,照片與花絮如下。
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全部照片(on flickr)

*簡報下載:

-google maps (on lanma’s blog)

-flickr 整合應用

-flash player 10 new features

*花絮

-當天出席人數約六十幾位,其中約10人是現場報名,而原本已報名然後沒來的也約十多人,因此總人數還是控制在七十人以下,這仍然是出乎意料的爆大量啊,希望當天的內容沒讓來賓們失望 :P

-從事後的問卷分析來看,來賓們3/4 為工程師,只有五六人為設計師,而在工程師裏面,只有約 1/4 的人已在使用 RIA 技術

-目前尚未使用 RIA 技術的公司主要原因為1、沒有人會/懂 2、成本太高,而且 1 這點是最主要的因素,由此來看 Adobe 在 PR 上真的還有很大的努力空間,在這種時機只要花一點點 effort 就會有很好的效果啊!

-90% 的人認為當天三場講題難度適中,未來最想聽到的則是更多關於技術面的實作細節,例如 flex 開發上的“眉眉角角”,這點我們絕對會納入下次題目考量,實際上這種開發上的甘苦談講起來三天三夜都結束不了啊 XD

-這次活動採用 40-20 模式,每場 40 分鐘,中間休息 20 分鐘,讓大家吃吃喝喝並且有足夠時間閒聊交流,這樣比會後留一小時來的更自然,因為大部份人在散會後就會離開。

關於場地部份心得如下:

-伯朗的場地寬敝,沒有壓迫感,很像咖啡館的 laid back 感覺(呃,它本來就是個咖啡館啊),這點很讚

-但這個場地有太多柱子,因此雖然寬敝但視線容易被擋住,唯一的最佳視野區就是正中央那塊,所以我們把所有椅子都排在那裏,結果就變的有點擠

-投影幕位置不佳,加上投影機色差不正確因此不容易看清楚畫面,加上沒有梯型分配,因此中央座位區很容易被前面人頭擋住

-蛋糕還不錯,飲料普普,紅茶太甜,咖啡則是,呃,有醒腦效果其它不要多要求

-整體來說,這個場地很適合閒聊、social,但用來做簡報、抄筆記等就嫌不足,這代表我們要開始下一輪的場地尋覓之旅

*所以下次何時?

下一場預定在七月中以後,目前三個主題已大致確定,但仍然歡迎大家主動報名當講者(come on, 其實很多人都很有料,不要再害羞了啊…只要是跟 air/flex 有關的應用都可以來試試的),同時我們也需要更好的場地,理想的地方要有下列條件:

1、有梯型分配(由低而高)的講廳,讓每個人都能清楚看到投影幕
2、外面有塊空間可供來賓吃喝與交流

如果有適合的地點請大家不吝報馬,感謝 :)

最後也謝謝大家的熱情參與,如果有什麼想法與意見請隨時告訴我們

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本日金句 – The wrong solution is to enable background processes (3g iphone 發表)

In General   June 10, 2008 - 8:01 am

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“The wrong solution is to enable background processes… to allow an app to continue to run even after their user thinks they quit it.” Windows Mobile, we’re looking at you.

Why’s it bad? “First, battery life, it drains power. Second, performance, it sucks up cycles and makes other things feel sluggish.”

這或許解釋了為何我一直覺得 windows mobile 上的 app 整體反應就是慢半拍,點下去後要老半天才會有東西出來,原本以為這只是單純 cpu 速度不夠快,現在真相大白了啊…so here’s the 3g iphone, never mind the winmobile…41W77KR7S9L._SL500_AA240_.jpg

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ps. 憑心而論,Samsung 做的 smart phone or pocket pc 可以說是最 state of the art 的機種,跟 htc touch cruise 有拼,但這些傑出的硬體商卻被鎖死在一個,呃,不甚優的牢籠裏,基本上看起來就像是 3c 版的 rain man 啊…

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詸樣的 3g iphone 照與網聚提醒

In General   June 6, 2008 - 11:53 pm

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左下方那行 “DO NOT OPEN UNTIL TUESDAY JUNE 10th 2008″ 簡真是此地無銀三百兩到一個不行啊…XD
要是給我拿到一定馬上拆個精光…

順便提醒一下,明天(June 7) 就是第二次網聚囉,早先報名的人應該都已經收到通知信,來不及報名的人只要場地容納的下也歡迎直接到場。

(所以,網聚跟上面這支 3g iphone 有什麼關係?沒有啊,只是不想貼兩篇所以併在一起 XD )

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flash player on iphone 終於出現了?

In General   June 5, 2008 - 4:05 pm

原文

331dgk1.jpg

看來新版的 iphone 確定會支援 flash player 了啊(該不會是 fp10吧?畢其功於一役咩)…

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Adobe 新服務 Acrobat.com

In flex   June 2, 2008 - 5:34 pm

Acrobat.com

Picture 2.png

今天收到 email 通知 adobe 推出了新服務,就是上面這個 acrobat.com,基本上玩的就是電子文件,只是它把幾個關鍵服務串了起來,包含:

  • Buzzword
  • ConnectNow
  • CreatePDF
  • Share
  • My Files

其中比較有趣的是

1、花錢買來的 buzzword 正式整合進 acrobat 的體系裏,成為線上文件編輯器,視覺化的介面正好可取代部份文字編輯器,而最終輸出的成果當然就是跟 pdf 綁在一起,感覺上這個想法還不賴,值得一玩。所以或許 buzzword 並不打算跟 google docs 對著幹,而是切另一個市場,走整合路線,這樣一來兩者就是服務不同的區塊賺不同的錢,可以合平共處了。

2、ConnectNow (下圖)就是以前的 Breeze 後來的 Connect,現在定名為 ConnectNow,這個版本不同的地方有幾點

  • 完全用 flex 重寫,因此效能快很多,玩一下就知道
  • 背後用的是 Cocomo service,簡單說就是把一堆 FMS 的功能包裝好變成 API 方便工程師取用,因此理論上將來人人都可以寫自已的 web-based meeting application,只差一個 why bother ?

Picture 1.png

至於 ConnectNow 在這整塊拼圖裏代表的意義也很有趣,根據新聞稿裏寫的:

Acrobat.com is a suite of online services hosted by Adobe that you can use to create documents together and share them with others. It helps people get document work done faster, without email attachments or version confusion, and it makes your documents look great so that you and your work look great, too.

簡單說就是 acrobat.com 想一網打盡整個文件的 life cycle,從編輯、合作、排版、校定、分享、發佈到最終的印刷通通大一統整合起來,從策略面來看這到是非常實際的一步棋,既結合新技術的優勢(RIA, low cost bandwidth, storage, web-based trend),也整合了傳統技術的實力(electronic publishing, printing, pdf technology),放眼全世界大概也只有 adobe 有本錢做這種事業吧!XD

單就這個產品來看,如果它的 work-flow 真的能整合的很好,達到出神入化一氣呵成的境界,那前途就真的無量,光 buzzword 裏類似 SubEthaEdit (SEE)的多人共同編輯與即時同步,加上 richness 的介面(想成是 word華麗版的文字編輯,而非 SEE 般只能純文字)就是許多文字工作者的最愛了,如果再加上可以線上會議,share desktop, webcam, whiteboard for drawing 等,跟 5gb 的儲存空間,對大部份中小型工作者來說實在是便宜的不可思議的方案了。

Picture 5.png

另一個值得觀察的則是 adobe 近年來朝 SasS 移動的傾向,早期的 Breeze 現在看來只是牛刀小試,未來要玩的才是真正大的,像現在可以看到 Premier, Photoshop, Buzzword 等 SasS 式的產品,還有像 media player等小型的獨立 app,將來 adobe 要如何扮演平台供應商與軟體服務商的角色,這中間的分際拿捏就顯的特別重要,畢竟 proprietary 這個字的 FUD 一直存在,競爭的公平性也是另一個長久的 concern,這些事如果處理的不好,長期來看負面效應會很嚴重。

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