關於 Thermo 的討論
Thermo 在 MAX 上發表後,果不其然引發兩極討論,目前為止,四處看到的想法似乎都一致,不外乎是:
1、它看起來只是 much improved design-view for Flex
一個比較強大的 Design View (其實如果真能沿這條路線做下去並做到好也是不錯的)
2、它比較適合做 quick prototype
尤其是那種強調 User-Centered Design 的用途,也就是可以用 thermo 做出高逼真度(high-fidelity)的 click-through prototype ,然後客戶可以眼見為憑,針對看到的東西提供意見,這樣比較能確保未來成品出來時不會差太多(hopefully…)
在 Grant 的文章裏他借用了 UX Design 裏很常見的 persona (中文一般翻成 假面,也就是使用者的 profile) 來形容 thermo 未來可能的使用者(巧的是我真的有 Dan, Susan, Greg 這種姓名的朋友,而且他們做的工作也差不多就像描述的 XD )
很明顯,從 Grant 的觀點來看,他認為 Dan/Susan/Greg 三種角色對 thermo 其實都不會太滿意,言下之意也就是在提醒 adobe 該努力的地方還很多,designer/developer gap 不是這麼容易可突破的。
基本上他在文章裏寫的東西跟我的想法90% 一致,我可能還更悲觀一點,但大方向上都是認為如果拿來做 prototype 是不錯的選擇,但這還要看 prototyping 到多細緻的程度,真的要細下去時,恐怕還需要其它工具協助。
上面第二篇文章則是 adobe thermo team 的工程師跳出來回答一些faq,可以看到官方的設計理念與未來實作方向。
基本上出發點也都是對的,尤其是 designer for user logic, developer for server logic 這個大方向是很ok的,現在只希望未來實際的成品能真的達到這個目標(至少 complex shape conversion 這塊別做爛掉,這樣或許可以裝起來做元件轉換器啊)
你對 thermo 有什麼想法呢?或是,你對 flex 裏 designer/developer workflow 整合有什麼看法嗎?


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1. Feed Search Engine - All &hellip | November 25th, 2007 at 9:54 am
[...] 關於 Thermo 的討論 grant skinner adobe 官方 Thermo 在 MAX 上發表後,果不其然引發兩極討論,目前為止,四處看到的想法似乎都一致,不外乎是: 1、它看起來只是 much improved design-view for Flex 一個比較強大的 Design View (其實如果真能沿這條路線做下去並做到好也是不錯的) 2、它比較適合做 quick prototype 尤其是那種強調 User-Centered Design 的用途,也就是可以用 thermo 做出高逼真度(high-fidelity)的 click-through prototype ,然後客戶可以眼見為憑,針對看到的東西提供意見,這樣比較能確保未來成品出來時不會差太多(hopefully…) 在 Grant 的文章裏他借用了 UX Design 裏很常見的 persona (中文一般翻成 假面,也就是使用者的 profile) 來形容 thermo 未來可能的使用者(巧的是我真的有 Dan, Susan, Greg 這種姓名的朋友,而且他們做的工作也差不多就像描述的 XD ) 很明顯,從 Grant 的觀點來看,他認為 Dan/Susan/Greg 三種角色對 thermo 其實都不會太滿意,言下之意也就是在提醒 adobe 該努力的地方還很多,designer/developer gap 不是這麼容易可突破的。 基本上他在文章裏寫的東西跟我的想法90% 一致,我可能還更悲觀一點,但大方向上都是認為如果拿來做 prototype 是不錯的選擇,但這還要看 [...] Fri, 12 Oct 2007 03:03:51 +0000 in flex on d.CAT- the RIA blog http://ria.richtechmedia.com/2007/10/12/%e9%97%9c%e6%96%bc-thermo-%e7%9a%84%e8%a8%8e%e8%ab%96/ - Original Article [...]
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