從 Youtube Remixer 看 Adobe 的新商業策略
Adobe Remix 是一個陽春版的線上影片編輯工具,基本上它就是個超簡單的 Premiere (而且實際上它的另一個名稱就是 Adobe Premiere Express),可以在線上籍由拖拉影片、聲音、轉場效果到時間軸上完成影片編輯,並立即分享出來,是正港的 web 2.0 enabler (cough cough…)
這個工具的idea本身並不新奇,在這兩年的創業潮中,早就有幾家公司在開發線上影片編輯軟體(而有另外數十家在開發線上照片編輯軟體,借如 picnik),例如已被yahoo買走的 jumpcut。
*Adobe 全新商業策略
那有趣的是那部份呢?
首先,它是用 flex 寫成。
Flex + AS3 搭配上超快速的 AVM 讓這種原本 web 難以負擔的高運算程式現在變的可能,因此這可以說是 adobe 最好的實力証明,拿出來可以大聲說:嘿,用 flex 是可以做很實用的線上軟體喔~
其次,這是最有趣的一點,是它的商業模式。
我們早就聽說 adobe 想進軍 Software as Service (SaaS)市場,而且一直以來都是謠傳會有線上版的 photoshop,但沒想到先推出的居然是線上版的 premiere。
而且這個模式還很靈活,等於是 SaaS 的變型手法,adobe 將這個 remix 授權給各大網站,讓它可以加上自已的 branding,等於是不廢啥力就可以在網站上提供影片編輯工具,目前已知的授權對象包含 photobucket 與 youtube。
這種模式有趣的地方在於它確實是一個雙贏的商業策略,以開發軟體來說,還有誰比 adobe 更懂 flex/flash/actionscript 與 video editing ? 畢竟 Adobe 裏大概有2/3的工程師都靠寫這種多媒體軟體維生的啊~
就 video portal (例如 youtube)來說,這種工具正好切中他們使用者的需要,這些人本來就需要一個無痛(不用安裝,不用學習、最好能靠腦波掃描就直接生成最終成品)的編輯工具來處理他們產生的影片,remix 正好滿足了這個需求。
對 youtube 來說,要自已寫這樣一套工具出來,說難不難,說簡單到也不是兩三天就能完成,更況手邊的工程師可能都還不太熟 flex/as3(畢竟平常開發 youtube player 只要 as2 就夠,沒必要把事情搞太複雜)
所以,這種模式對 adobe 與 youtube 來講都是雙贏,但對adobe來說,它的實質意義卻可能更大一點。
因為一旦此種模式可行,將來可以玩的把戲就多了,他們可以加速把旗下適合的軟體(想想看 CS3 裏有多少東西適合?)都轉變為線上版,然後成為軍火兼代理商,另一方面,也可以籍由這樣的操作,向市場/潛在客戶証明 flash player 是一個可靠的商業軟體開發平台。
再著,adobe 本來就握有大量的 domain knowledge (例如 image/sound/video editing 的製作知識),而內部又有十數年專注在這種類型軟體開發的工程師,因此不論是要直接改寫一些既有的程式碼到as3,或是遇到問題時直接調一位 Premiere/After Effect 首席工程師過來顧問一下,問題就很容易解決,對adobe來說,進軍這個市場,門檻實在是太低了。
*三國鼎立衍然成型
再延伸觀察下去,可以發現另一種三國鼎立的線上工具市場已衍然成型。
Google 靠者 docs, spreads 與開發中的 ppt 工具還有其它一狗票既有的軟體(例如 gmail, calendar跟最核心的 search engine),將在線上 office 的市場佔有最大一塊。
Adobe 未來適必將推出 image(photoshop express?), video(remix 已推出,再玩下去就是連 after effect 來加入), sound (soundbooth ?),等於是撐霸線上多媒體編輯市場。
而另一方面,salesforce 則是完全專注在企業服務/內部軟體市場,透過一個健全的平台提供 ERP, CRM, SCM等各種專業服務。
這三家公司如果照者目前的方向與腳步繼續下去,未來應該就很清楚明確了。
另一個更宏觀的角度則是同時觀察 Apple 與 M$,前者似乎沒什麼動作(對,core animation 很炫,but No,它跟 RIA一點關係都沒有,不用再混為一談了),後者手上有bling bling 的 silverlight 看來頗有搞頭,但那是後話改天有空再說(啥,你說那 JavaFX呢?呃,等它存活超過一年再說,現在我比較希望 Sun 專心搞好 JRuby 就行 XD )
*後話
從工程師的角度來看,類似 remix 這樣的軟體,它乍看之下應該是很容易製作,大概只需要六七個module 組合起來就可以。
但真正可怕的事在於,表面上看起來越簡單的東西,往往製作越麻煩,隱藏的陷井也越多,像 remix 這樣的app,基本上它的複雜度跟 desktop app 完全沒有兩樣,雖然 module 很少但彼此之間的互動卻很頻繁,在剛開發的前1/3時會覺得很愉快,成就感很高,一下就可以有很大的進展,但等進入 2/3 時歡樂的地雷就會開始顯現,而且最麻煩的就是不論用了再高明的 framework 或 pattern,會炸的就是會炸,管你有兩年還是二十年經驗都一樣。
過去半年我們正好有機會接觸了一個類似的案子,也是開發一個線上編輯器,也同樣只有十來個左右的 module,但也同樣的非常複雜(complex in a very special way),在這六個月內真是深刻學到了無數寶貴的教訓,從此對軟體開發(比較接近 desktop app 而非傳統 web app)這件事又有了完全不同的體會,簡單來說還是一句話:越簡單的東西,往往裏子越難搞~
但也因為這段經驗,等於讓我們加速成熟,提前準備好未來應用 Apollo (AIR) 撰寫桌面程式所需的能力,也算是小有收穫了吧(不過其實我心裏在想的是,adobe 到底派了多少工程師寫了多久才弄出那個 remix 呢?)



7 Comments Add your own
1. saicn&hellip | June 19th, 2007 at 7:20 pm
jerrmy,反而我认为APPLE不可小窥哦。
CORE animation,现在看着,对于RIA没有什么。
但是将来可能会发力哦,我们知道RIA肯定是需要相关的浏览器支持的,例如adobe的flash player,ms的sliverlight也是;虽然现在APPLE,还没有计划要推出相关的浏览器插件,或者说WEB层面的CORE ANIMATION的实现。
参照目前种种迹象,已经可以做些猜测了,CORE ANIMATION 是伴随LEOPARD推出的,而LEOPARD推出需要到今年的10月份。
如果我是JOBS,有CORE ANIMATION的WEB解决方案的话,那现在应该布局了。按照JOBS或者说苹果的性格,会愿意自己的解决方案在其他平台上寄托于他人的程序(ie,firefox)吗?
想到什么了吗?对,就是那个safari,JOBS现在把这个丢出来,几个月的时间,差不多可用的时候,配合leopard,就会推出core animation的web解决方案。
到时候,JOBS当然,也会推出IE,FF的相关插件之类来实现CORE ANIMATION。但是,SAFARI就是最权威的CA/E的运行环境。
其实现在,大厂都在尝试DESKTOP-web一统…
ADOBE , APOLLO – FLASH
MS, WPF – SLIVERLIGHTER
GOOGLE, GEARS – GOOGLE SERVICES
然后….
APPLE , CA – CA/E
如果这样操作,APPLE,就会OS市场有推进,浏览器市场也会有所推进…
呵呵,这个纯粹就是拙见拉…
2. jeremy&hellip | June 19th, 2007 at 9:33 pm
這種事不是沒有可能,只是我不會這麼樂觀。
一來 apple 一向不是以 web 見長,他大部份的好東西都是 server/os based,core animation 與 cocoa 都是(我知道他們有個 web object, 但佔有率實在太低可以先省略不談)。
二來如果真要走傳統技術拼 web/desktop這塊,google 成功的機會可能比 apple 大很多,從 google gears與 google 其它相關產品佈局的方向就可略知一二,尤其別忘了 GWT 的存在。
當然,這也不是說 apple 就完全沒機會,理由如下
1、Safari windows 版當然是一個試金石,它背後的目地肯定不是只為了給地獄裏的人們送上一杯涼水,但如果apple是想天真的用 safari 拼下 browser 市場,那恐怕就樂觀的過了頭,或許開發一套像 silverlight 的 runtime 是比較有可能的。
2、mac osx 可在手機上跑是已經被証實的事,這代表 apple 確實有能力把 osx 大瘦身並移植到不同的平台上運行,但要把 cocoa 與其一票 library (包含 core animation, core data, cor blah blah…)移植成跨平台/browser 恐怕不會比 M$ 面臨的困難小,就算是 apple 來做這件事也一樣,沒有人是神啊~
所以我目前看 core animation, 還是單純的把它當作是一項 cocoa 的重要突破與成就,讓使用 cocoa 開發 osx 程式的過的比較快樂,至於它會不會出現在 web上,除非apple有什麼理由非得來搶這塊市場,不然我看不出他們有必要現在跳下來淌這混水啊
3. saicn&hellip | June 19th, 2007 at 9:37 pm
哈哈,可能我太过相信 RIA 会有更多的“老大”来趟混水的缘故把。
4. jeremy&hellip | June 19th, 2007 at 11:12 pm
不過突然想到一件事,之前曾聽過另一個謠言是說 Apple 進軍 RIA 最大的切入點可能是 Quicktime,這算是 apple 唯一一個算的上是 runtime 或 plugin 的產品,而且安裝率,呃,拜 iTune 之賜,還算不錯(有沒有 30% 啊?)
所以如果將來出現個 Safari + Quicktime + Core Animation 的 Apple RIA solution (可以簡稱為 ARIAS,聽來不賴耶) 我也不會太驚訝啊。
只是我真的覺得 Apple 沒必要跟著跳下來玩這個市場,它靠賣硬體(電腦、iPod、iPhone)跟搭配其上的軟體就已經很夠吃了,平台市場不是它的天下,也很難吞的下去吧?
(當然除非 Steve 的 not-made-here 心態又犯,那就什麼事都有可能了,只是如果真的要硬幹,不如找 google 或 adobe 結盟可能更可收事半功倍之速效啊 XD,想想看,如果 iPod/iPhone 可以跑 flash,他不就立即順勢接收全世界幾十萬的 flash developer 了嗎?幹麻把最珍貴的資產擋在門外?)
5. droger的資訊心得整&hellip | June 20th, 2007 at 8:41 pm
Adobe Remix已有二網路視訊平台接納…
除了先前提過採納Adobe的Premiere網路精簡版—Photobucket Remix的Photobucket之外(目前已推出),Youtube目前也公佈將會推出基於Adobe Premiere Express技術的自有品牌服務。在d.CAT的blog當中,看到了關於…..
6. moochi&hellip | July 11th, 2007 at 11:35 am
呵呵,好文章!相同的工作大陆也有人做啊,看这里:
http://www.moochi.com
7. jeremy&hellip | July 11th, 2007 at 2:58 pm
嗯,看起來很不錯,是用 flash or flex 寫成的?
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