JRuby 0.9.8 推出了
前幾天才剛想重裝 0.9.2 今天就看到 0.9.8 出來了,速度有提升,bug修掉兩百多個,版號向 1.0 又邁進一步,嘖嘖嘖,很讚的感覺吶。
接下來就看 WebORB 能不能把 AMF translator 改寫成 C 這樣大部份的 speed bottle neck 就都消失了。
另一個好消息是最近因為某些原因跟 WebORB 公司的幾個大頭搭上線,他們承諾以後會優先修改我們提出的bug,有時公司不大交涉起來感覺就是比較親切啊~
by admin
前幾天才剛想重裝 0.9.2 今天就看到 0.9.8 出來了,速度有提升,bug修掉兩百多個,版號向 1.0 又邁進一步,嘖嘖嘖,很讚的感覺吶。
接下來就看 WebORB 能不能把 AMF translator 改寫成 C 這樣大部份的 speed bottle neck 就都消失了。
另一個好消息是最近因為某些原因跟 WebORB 公司的幾個大頭搭上線,他們承諾以後會優先修改我們提出的bug,有時公司不大交涉起來感覺就是比較親切啊~
14 Comments Add your own
1. miao&hellip | March 7th, 2007 at 10:44 am
问个笨问题,Flash这套可以用来支撑网上支付的么?安全性、易用性怎样?还是根本不予考虑?
2. jeremy&hellip | March 7th, 2007 at 12:56 pm
這要看你想做到什麼樣的網上支付?功能如何?
3. iiley&hellip | March 7th, 2007 at 2:11 pm
阿哈,那是啊,公司不大,或者开源的,交流起来那个亲切高效阿。如果你发现一个Flash Player的Bug,那个交流起来啊……无语,D.Cat有认识Adobe的人不?我最近发现的FP Bug可是很伤人啊 http://www.rgenerat.org/iileyblog/
给Adobe提交bug report了,官方论坛上也发问题了,但是发出去了就根本没有任何消息。如果这个Bug不能被解决,或者说这不是一个需要解决的Bug,那我的项目架构的一部分就得重新采用臃肿别扭的设计了……惨。
4. jeremy&hellip | March 7th, 2007 at 5:32 pm
iiley, 我在你blog留言了,那個看起來是很像一個bug,我會直接報給 flash player team。
另外好奇問一下,現在 flex sdk 跟它裏面的 components 都是免費的,為何你還會想要進行這樣的 project ?
5. iiley&hellip | March 8th, 2007 at 11:01 am
谢谢jeremy;]
我也知道flex frameworks是免费的,但是多一个选择对用户来说总是好的(当然选择太多也不好,一个的基础上多上一个,应该是好的)。
而且,我有把握把AsWing A3某些方面做得比Flex2 frameworks更好。
6. jeremy&hellip | March 8th, 2007 at 6:25 pm
>而且,我有把握把AsWing A3某些方面做得比Flex2 frameworks更好。
可以說一下例如在那些方面嗎?或是你覺得 AsWing 較優的地方?
7. iiley&hellip | March 8th, 2007 at 8:37 pm
首先,鉴于Swing的优良架构(当然是因为只看非AWT那部分),构架上比较好。AsWing的组件大部分都是MVC的,而flex很多组件的M,C,V都在一起,灵活性AsWing看似要强些,比如两个不同的JList,共用一个ListModel,他们可以用不同的方式显示出来,但是数据相同,model改变的时候,他们两个都会相应的自动更新。虽然Flex2的List也有DataProvider,类似,但是其他组件,比如ScrollBar, Button,就不是这样的模式,而AsWing大部分组件都有Model。
然后,AsWing比Flex2轻便,Flex2的UIComponent,Container好几千行的代码,而AsWing没有这么复杂,AsWing的Component只有1千多行,Container只有几百行,因为MVC的处理,分离的好,类的大小得到更好的控制。
还有Flex2组件貌似不能直接用代码创建,只能用MXML?
当然,开源的模式也是一种优势,对bug反应速度快,等等
8. iiley&hellip | March 8th, 2007 at 8:41 pm
还有,AsWing的设计充分考虑和其他UI共存的问题,所以AsWing组件可以很自由的放入任何DisplayObject,而不像Flex2有什么Application要做启动,更不像MX V2组件的FocusManager会破坏很多东西。
AsWing的设计考虑到游戏UI设计,所以他对应用程序没有什么限制,你完全可以只是把它当作一套UI组件,任意使用。
9. jameschih&hellip | March 12th, 2007 at 1:23 pm
我也在玩WEBORB
http://blog.xuite.net/jameschih/java/9866054?st=c&re=list&p=2&w=232853
蠻不錯的!
10. jeremy&hellip | March 12th, 2007 at 5:51 pm
to James,
難得有同好啊
如果有發現bug或想加強的功能可以直接跟我講,效果可能會比貼在 forum 裏快一點。
11. iiley&hellip | March 13th, 2007 at 9:42 am
jeremy, flash player team有反馈什么吗?关于那个bug。
12. jeremy&hellip | March 13th, 2007 at 10:21 am
to iiley: flash team 知道那個bug了,但回答還是一樣的老答案:”他們會調查”。
另外,過幾天 apollo public beta 會放上 labs 供大家下載,裏面有一個新版的 flash player 9.1,可以先試試這些問題是否被修掉了。
13. jeremy&hellip | March 13th, 2007 at 10:26 am
to illey: 關於 AsWing..
>但是其他組件,比如ScrollBar, Button,
>就不是這樣的模式,而AsWing大部分組件都有Model。
為什麼 scrollbar 跟 button 需要自已的 model 呢?
另外,關於輕量化 flash component這部份,目前放眼市場應當就屬 AsWing 是用 AS3 寫成,這真是非常了不起的事
btw, 據我瞭解 Flash 9 裏也有一組輕量化的新組件,目前大概完成10個元件,包含 DataGrid,或許要等這個月底 CS3 正式上市後才能拿兩者來做評比。
14. iiley&hellip | March 14th, 2007 at 9:46 am
谢谢jeremy,至少现在知道adobe知道那个bug了 ;]
flash player 9.1,太好了,肯定修复了不少bug,希望包含了这个bug的修复。
scrollbar跟button本质上和其他组件一样,他们也有自己的数据,只是比起List来说要简单很多,所以他们也有自己的model,比如scrollbar的BoundedModel,包含min, max, value, extent等属性。
Flash 9带的轻量组件,我估计会很不错,毕竟已经算第三代了,而且AS3变化也很大,新的很多特性都利于组件的构造。但是Flash 9带的组件我估计会跟随Flash 9 IDE发布,免费是得不到的,不像Flex2 components可以免费使用。
BTW:AsWing A3的JTable(类似DataGrid的组件)在昨天也完成了,运行效率明显比AS2版本的高很多,平滑很多;] 这两天我会专注于JTree的开发。
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