另一篇關於 MS 新工具的介紹 – from flashcoder’s eye of view
這是 flash 界第二位大老跳出來介紹 mix 06′ 裏 MS 的新工具組,內容很精彩值得一看。(不過有沒有人可以先解釋一下為什麼這年頭 flashcoders 都不務正業跑去聽 MS 的開發工具是想怎樣?這樣明年我也去一下 Java 2大會好了…)
有趣的部份擷錄:
*工作流程設計
MS is dividing the current 2 discipline workflow for interactive production into 3 disciplines.
/snip/
they are proposing a model with graphic designers sending aesthetic design to interactive designers who would generate UI interaction (layout logic, button / UI states, data binding) that could be passed on to a developer who would code business logic
這一段描述的正是不久前我在另一篇文章中曾討論過的事,RIA 的開發流程日後勢必會轉變為三種人的合作( designer / frontend coder / backend coder ),其中 frontend coder 就有點類似文中的 interactive designer (尤其是 layout logic 與 data bindings這部份)
*flash 的新工作流程?
Flash world could (and sometimes does) use a similar model using Illustrator (or Flash or Photoshop or Fireworks or etc) for design, Flex for layout and data binding, and AS for business logic
這點在併購後許多 power user 都提出過,如果日後可以在 photoshop/fireworks裏設計好介面,然後直接輸出元件(swc)給 flex,接者在flex裏就可以用這些swc 來做排版面跟互動設計,最後再切換到 AS editor寫程式碼把所有東西組合起來,這樣就太完美了。
根據最後一次聽到的消息,咳,下一版 CS3 應該會很有趣(但是對 adobe engineer 來說未來18個月恐怕就不太好過了,一方面要把 CS2 port 到 intel-mac上等於要大改寫所有的code,然後又要加新功能把 flash/flex 整合進去…嘖嘖嘖…)
*Adobe 與 MS 愛的結晶?
it looked like After Effects and Visual Studio got dirty and and had a love child. Visual Studio style property inspector and data binding, After Effects timeline.
這是 Grant 描述 Expression Interactive Designer 的說法,但幾乎已經道盡這個新工具的可能面貌,我可以想像類似 AE 那樣一排排密密麻麻的 timeline 跟一堆小小的 grip 可調整,然後旁邊有一個又一個的settings panel 跟 + 號。
(note: 這部份就是 samuel wan 貢獻最多的地方)
實在是非常的 MS啊~
*WPF/E
傳說中的 universal runtime, 據說大小不會超過 2MB,功能大致跟fp 一樣, then why bother ?


2 Comments Add your own
1. b6s&hellip | March 30th, 2006 at 3:03 pm
hackers 的正業就是要隨時知道有什麼新東西~
2. saicn&hellip | March 31st, 2006 at 11:14 am
not hackers, just geekers~
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